slideshow 1 slideshow 2 slideshow 3

Halloweenavond - The Trailer

Elk jaar rond Halloween organiseren wij thuis een filmavond voor vrienden. Uiteraard kies ik dan de meest bloederige en spannende films uit om de zenuwen van ons publiek op de proef te stellen. Dit jaar heb ik zelfs een trailer gemaakt. Waarom? Just for the fun, my dear.

Stereoscopie - een experiment

Nu de 3-D rage zo goed als voorbij is, werd het wel tijd dat ik ook eens aan het experimenteren ging. Et voila, het resultaat!

Zonder 3-D brilletje ga je er weinig plezier aan beleven. Probeer zeker de resolutie van de video op te krikken tot 1080p (als je internetbandbreedte dit toelaat). Trouwens, ik weiger alle aansprakelijkheid voor de eventueel opgelopen hoofdpijn... ;-)

Bumba voor 't dochtertje

Omdat ons meisje toch zo een fan is van 'Pfumba' kon ik toch niet achterblijven in het modelleren van haar favoriete clown? Hieronder zie je de eerste versie, klaar om geanimeerd te worden.

Bumba, eerste versie

Mannequin (model)

Een tekenaarsmodel dat je volledig kan animeren. Dit is de eerste versie. In een volgende versie zal ik een paar klassieke poses toevoegen en wat meer uitgewerkte topologie.

 Mannequin, het model.

Nighthawks van Edward Hopper - deel 2

Mijn experimentje met het werk van Edward Hopper begint stilaan vorm te krijgen. Het grootste gepruts is klaar, namelijk het mappen van het perspectief in een 3D-wereld.

Mijn eerste versie:

Eerste versie van Nighthawks 3D.

Ter vergelijking het origineel:

Nighthawks van Edward Hopper.

ProgrAnimals - een experimentje

ProgrAnimals zijn modellen waarvan de armaturen worden aangestuurt door scripts. Zo kan je bijvoorbeeld twee lopende benen modelleren die automatisch een bal volgen, ook als diezelfde benen die bal net hebben weggeschopt.

Meer over progranimals kan je hier vinden.

Compositing

Onder compositing verstaan we alle technieken die gebruikt worden om twee of meer videobeelden samen te voegen. Het meest gekende voorbeeld is het process van het blue screen of green screen, maar er bestaan honderden van dit soort speciale effecten. Zie het als Photoshop, maar dan voor video. Een typisch programma dat hiervoor gebruikt wordt is Adobe After Effects. Hieronder vindt je enkele voorbeelden.

Een videoblog

Huisje bouwen - deel 2

Et voila, hier zijn de eerste basic renders, volledig from scratch uit Blender getoverd. Ik heb wel nog wat werk met de materialen en belichting...

De keuken

Onze keuken

De badkamer

Onze badkamer

Glastegel (model)

Voor het ontwerpen van een muurtje uit glastegels had ik een model nodig dat vooral erg geloofwaardig de refractie en relfectie van het glazen materiaal tot zijn recht liet komen.

Glastegel

Het vergt wel redelijk wat rendertijd indien je een paar van deze tegels combineert. Vergeet vooral niet de Transparancy Depth voldoende hoog te zetten (in het voorbeeld staat dit op 10) om geen donkere zones in het resultaat te krijgen.

Designerbad (model)

Voor het modelleren van ons nieuwe huis had ik een badkuip nodig. Al denk ik niet dat we het geld zullen hebben voor een echt designerbad, kost het niets om er toch een in ons virtueel huis te zetten. ;-)

Designerbad

Dit design is geïnspireerd op het Longplay bad van Calyx.

Pagina's

Theme by Danetsoft and Danang Probo Sayekti inspired by Maksimer